古武官方为了保护玩家,设置了非常多的隐则,最为直观的便是玩家的身体,内里有绝对不会被破坏的灵骨,只要灵晰等级足够,忍耐力够强,生命值还有,就算只剩下一副骨头架子,玩家也能够动弹。除此之外,还有一项没有明说的特点,那便是玩家在死亡前,受到任何元素技能伤害都不会被该元素本身特性所侵焚。

玩家们在论坛上讨论时,将这种特性命名为活物特性,意思是,活着的生物不会被元素所侵焚,实际上古武只是给予玩家这种特性,古武内的活物并不具备。古武官方强调过,古武里的世界构成不与现实一样,里面不管活物死物都存在等级的概念,比如一根木材,有臻燃起火等级、体肤等级,一把普通的火焰,有燃烧等级,当木材的臻燃等级高于火焰的燃烧等级时,木材不会火焰点着。

这些等级不是一定的,臻燃等级可以经过日晒降低,燃烧等级可以通过燃烧物及时间提升,当然,等级不能无限降低和提升,最大降低或提升1级。也有定向固定的等级,那便是装备,玩家能够在装备上提升的等级最大不超过15。不过,这不是说装备本身最大值为15,它们只是被穿戴在玩家身上时,是以这个数值变相附加在玩家本身拥有的等级上。

当装备本身附加的等级数值超过玩家相应等级时如体肤对体肤,附加等级达到最高值15,且对于玩家而言,多出的数值会以技能方式显示在数据里。当该装备数值过高,超出玩家现在属性太多,会自动转化成长类型装备,以平衡玩家与玩家。相对而言,在这方面本土居民要好得多,因为本土居民可以直接享受该装备的最高数值分别计算,不相加,特别强调一句,灵敏等级除外。

这些设定官方特别强调了几次,但玩家们大都不以为意,反倒将它理解为别的概念,就比如活物特性。

……

妖族圣地,养伤的莘颜猛地抬起头,美目泛起一阵迷惑,嘴里呢喃道:“怎么回事,我的永生诅咒居然会被隔绝了感应?这不可能!除了青衫剑神外还有谁有这个本事?难道是那三个人?也不可能啊,那三个人不是被青衫剑神封印了吗?难道他们三个人出来了?不行,我得去确认一下。”说完手指做出一个诡异的动作,轻喝道:“闪!”声落人消。

……

被火焰灼烧了好一阵的长柄铁锤,红通通地跟滚烫的烙铁没两样。没有察觉到的逍遥这一握下去,被烫得五官扭曲在了一起,捂着手蹦蹦跳跳地大叫起来:“我操!草草草草草!”

镜中影一边笑一边挺动长枪攻向陈枫抵住的两只怪鸟:“叫你丢武器!”

“被火那么烧,谁特娘的会顾及武器啊!”逍遥骂咧咧道,说完不住地向烫伤的手吹冷气。

“我啊!我打死都不会扔下武器!”镜中影狠狠扫了几下怪鸟后,指着自己道。

逍遥撇了撇嘴:“那是你傻。”

“哼哈,也许吧。”镜中影笑了笑,不置可否道。

镜中影话语刚落,两只怪鸟又重复攻击逍遥的招式,用翅膀用力抵着陈枫竖起的武器,挺动喙嘴朝陈枫啄来。逍遥见状,连忙道:“血牛,去帮忙!那玩意又想玩阴的!”

“恩。”血牛点了点头,大步走向陈枫。

同一时间,两只怪鸟的喙嘴将陈枫逼得跟逍遥一样弯下腰去,下一瞬,两只怪鸟故技重施,俯头啄向陈枫。武者再怎么样也是人,双手抗御翅膀无法动弹,内里又受到力度压制不舒服,一前一后驻定的双脚为了稳住中心也不能动,在这种情况下,即便是陈枫也只能和逍遥一样将头扭来扭去躲避喙啄。



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