“走慢点,卡比兽!等等我啊!”健壮的青年在后面狂奔。

在他前方巨大的肉球一样的宝可梦以异常的速度在前进。

卡比兽,身体和头完全就像是两个圆球,四肢也肥硕的像椭圆一样。

只是看一眼就会觉得肥胖到恐怖的程度,就像一个肉山大魔王。

然而外表看起来应该行动迟缓的卡比兽此时却爆发出了离谱的速度,四肢着地,横冲直撞、猪突猛进。

硕大的肚皮半拖在地面上,在前进的过程中甚至在地上犁出沟壑。

拦在它前方的树木岩石都通通撞飞。

达克的感知范围还是很大的,离得老远就搞清楚冲过来的是什么了。

“这是什么情况?为什么会有卡比兽?”事情的发展着实有些莫名其妙。

比如被卡比兽袭击什么的……实在是令人无语。

此时,不用达克指挥,察觉到异常的鬼斯就很自觉的拦到卡比兽前进的道路上。

莹莹光辉出现在鬼斯身上,作为瓦斯气体构成的精灵,鬼斯在面对简单的物质动能攻击时,有着极高的免伤。

但这是因为气体可以被穿过的原因,而在试图将物质冲击性动能停止下来时,就比较尴尬了。

鬼斯的身体对于物质的干涉性不足,自身的质量太低了。

如果想靠能量补足,性价比会很低。

但是,并不是说鬼斯就没办法阻止卡比兽。

“保护”

这正是鬼斯使用的招数。

如果无计可施,那用“保护”吧!

你永远可以信任它

呃……大概吧。

“轰”

两者接触的一瞬间,声响是巨大的。

本该质量极低的鬼斯在“保护”的作用下硬是抗住了卡比兽的冲击。

“kikikiki”轻飘飘怪笑起来,就相性来说,它比鬼斯跟适合出手,毕竟它能操控水流。

水流自带的质量可比鬼斯的瓦斯气体靠谱多了。

鬼斯行为显然证明它对轻飘飘缺乏信任。

当然,这并非说是鬼斯为了达克的安全考虑,这种程度还无法对达克产生威胁。

鬼斯如此积极只是因为不想被达克惩罚而已,万一轻飘飘没有搞定,那它自己也别想好,都要一起倒霉。

毕竟护卫的任务不可能交给傻乎乎的呆呆兽,几乎没有陆地行动能力的大舌贝,也不能交给实力低下的比比鸟、刚出生的图图犬。

对于支配鬼系精灵,“连坐制”这种手段真的好用。

“吼!吼吼!”

卡比兽发出剧烈的咆哮声。

显然觅食冲动被拦下,让卡比兽的心情很不好。

在卡比兽身边,有着紫黑色的气体试着束缚它,但是收效甚微。

在进行物质性动能对抗时,鬼斯显得很麻爪,以念力配合瓦斯气体来形成束缚并不适合对付力量较大的精灵。

这主要还是鬼斯在抑制自身的能力,不然想杀了卡比兽还是很容易的。

光天化日之下,朗朗乾坤,干事得符合一直以来的人设,这点鬼斯也是要严格遵守的。

在没达克命令前,“演戏”是最高指令。

这时,几道水流汇聚到卡比兽身下,避开卡比兽都手脚,将它举起来。

轻飘飘在见到卡比兽后,就对它的力量有了一个大致的判断。

力大无比。

正面对抗是绝对不理智的,所以不能让卡比兽有发力空间和着力点。

然后,卡比兽就很滑稽的扑棱着四肢,不断比划着,身体结构的限制是硬伤。

力气这种东西,是没法凭空做功,需要着力点来产生反作用力,而卡比兽的躯干部分过大而四肢短小,身体会形成结构性限制。

而显然,这只卡比兽缺少解控类的霸体能力,它也没强大能把空气当发力点的程度。

束缚卡比兽的是名为“玩水”的技能,和游戏不一样,乃是能模拟其它水系技能的招数。

对水系而言,是类似“念力”一样的重要能力。不过使用起来很有难度,但是同样也很自由度。

硬要说的话,本质这个技能是对水操控性的体现。

水流以何种形状出现依使用者的心思想法而定。

这方面火系就比较惨了,引火是特性而不是技能,但总比没有强。

“斯……”鬼斯在达克身边现形,一副老不爽的样子。

也就是这是白天,没达克的命令不能暴露真实的本性,以防暴露身份。

不然,直接从卡比兽眼耳口鼻处开始下毒诅咒刺杀。

“桀桀桀桀”

念及如此,鬼斯发出坏笑声。

限制卡比兽的水流性质逐渐变化,进一步限制卡比兽关节的运动,越加难以发力。

幽灵系精灵、超能系精灵在力量运用的灵活性上格外的有优势。

“抱歉、抱歉!呃……”追赶卡比兽的训练家终于出现在达克面前,气喘吁吁的样子显得很狼狈。

就算这个世界的训练家体质大都很非人,但也不是谁都能像超级真新人一样离谱。



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